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手機游戲行業(yè)高端人才畫像&薪酬報告(2025版)

發(fā)布時間:2025-04-18



 

 

——爆款背后,那些撐起億級流水的關鍵先生

在移動互聯(lián)網紅利逐漸觸頂、用戶時長見頂?shù)漠斚,手機游戲行業(yè)仍憑借高留存、高ARPU、高粘性的特點,維持穩(wěn)定增長。2024年中國手游市場規(guī)模超3000億元,頭部企業(yè)依然強勢,但新銳團隊在細分品類、全球發(fā)行、AI賦能等維度頻頻出圈。

這背后,高端人才的爭奪戰(zhàn)日益激烈,特別是在研發(fā)+運營+商業(yè)化的核心崗位上,行業(yè)正面臨結構性供給緊張,而薪酬天花板,也在悄然被拉高。

 

一、核心趨勢:手游行業(yè)高端人才供需三大現(xiàn)象

1.   技術型人才持續(xù)緊缺:尤其是服務器端、引擎開發(fā)、AI系統(tǒng)集成方向

2.   全球化+商業(yè)化能力強者吃香:具備全球市場發(fā)行經驗的人才供不應求

3.   爆款產品拉高全行業(yè)薪酬:爆款加持下,高端崗位薪資溢價達40%以上

 

二、2025年手游行業(yè)高端人才畫像

1?? 游戲制作人 / 總策劃(年薪:80-250W+

職責畫像:主導游戲立項、玩法設計、團隊統(tǒng)籌、項目推進與商業(yè)目標達成
典型背景:米哈游、莉莉絲、騰訊互娛、疊紙、靈犀、鷹角、朝夕光年等

?? 趨勢:以用戶洞察+項目管理+數(shù)據增長三能合一者最值錢
?? 補充:懂AI輔助策劃、UGC機制者,在SLG/開放世界類項目中極受歡迎

 

2?? 客戶端&服務端主程(年薪:60-180W

緊缺技能棧

  • Unity3D / UE4/5 引擎優(yōu)化經驗
  • 多人協(xié)作/大世界/AI對話引擎部署經驗
  • 高并發(fā)服務端架構,分布式部署,微服務中臺能力

?? 加分項:能帶團隊、能又寫又架、有上線項目者優(yōu)先

 

3?? 系統(tǒng)策劃 / 玩法策劃(年薪:30-90W

需求特點

  • 擅長數(shù)值系統(tǒng)、用戶養(yǎng)成/社交/商城/活動運營體系設計
  • 熟悉SLG/卡牌/模擬經營等細分品類者稀缺

?? 熱門標簽:重度+買量型游戲、長線生命周期產品優(yōu)先

 

4?? 美術總監(jiān) / 技術美術(TA/ 原畫設計(年薪:40-150W

美術線趨勢

  • 風格化、日式二次元、國潮風三大主流并存
  • 技術美術(TA)職位薪資暴漲,因具備性能+美感統(tǒng)籌能力

?? 爆款團隊極度偏好原創(chuàng)IP塑造力強、帶隊能力強的美術負責人

 

5?? 海外發(fā)行/全球化增長崗(年薪:50-150W+,部分含高額分紅)

高薪職位包括

  • 全球發(fā)行負責人(精通東南亞/日韓/歐美)
  • 游戲本地化負責人(翻譯、文化適配、社群增長)
  • 付費轉化專家 / 廣告投放操盤人(熟悉Tiktok/Meta/Google UA投放)

?? 隨著中國廠商出海卷全球,這類人才在過去一年平均薪資漲幅達38%+

 

6?? 商業(yè)化/買量增長崗位(年薪:40-120W

典型崗位

  • 商業(yè)化產品經理 / 廣告變現(xiàn)負責人(熟悉激勵視頻、插屏、混合變現(xiàn)策略)
  • 數(shù)據驅動型增長PM / A/B測試專家
  • 內容素材創(chuàng)意總監(jiān) / 視頻廣告總編導

?? 趨勢:廣告創(chuàng)意+算法+數(shù)據三位一體增長團隊已成標準配置

 

三、2025手游行業(yè)高端人才薪酬區(qū)間(參考)

職位

年薪范圍(RMB

薪酬趨勢

制作人 / 總監(jiān)

80W – 250W+

持續(xù)上漲

主程 / 技術負責人

60W – 180W

較緊缺

系統(tǒng)/玩法策劃

30W – 90W

穩(wěn)中有升

美術總監(jiān) / 原畫

40W – 150W

偏創(chuàng)意型溢價高

全球發(fā)行/增長

50W – 150W+

海外背景者極受追捧

商業(yè)化/買量

40W – 120W

數(shù)據驅動為核心

 

 




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